这是一个可以储存普攻的射手。
在《元气骑士》中,警官是一个持续伤害暴击的射手,类似于《王者荣耀》中的鲁班。
警官在王者峡谷中,会出现什么技能呢。
被动技能:连射
被动技能:连射。警官的所有普攻,都会穿透面前的所有敌人。
警官的被动技能让他善于攻击一条线上的敌人。类似于鲁班的被动,不过不需要蓄力计数,每一次的普通攻击都是穿透。
警官一技能:转枪
警官一技能:转枪。警官转动枪,每转一次,储存一发普攻。最多储存10发。再次点击技能,储存结束,点击普攻按键,瞬间释放所有储存的普攻。冷却1秒。
警官的一技能赋予他瞬间的超高爆发,一瞬间可以打出十次普攻。比成吉思汗和孙尚香的爆发还要高。
警官二技能:赏金标记[被动]
警官二技能:赏金标记[被动]。被警官普攻击中的敌方单位(包括英雄、小兵、防御塔等),会累加一定的赏金(每次普攻积累1-3赏金)。当警官击杀标记对象时,其赏金会变成警官的金币。
警官可以先多次普攻敌人,当积累了相当多的赏金,再击杀之,赚取高额赏金。
前期可以多普攻敌人,一旦击杀,累加的赏金是一笔巨款。
警官三技能:空中支援
警官三技能:空中支援。警官呼叫空中支援进行轰炸。对一条线上的敌人造成300-500点法术伤害(+80%物理加成),并形成燃烧区,对里面的敌人造成40%减速,以及每秒100-200点法术伤害(+60%物理加成)。持续4秒,冷却20秒。
警官的留人技能,警官完全可以凭借自己一个人单独蹲草留人。无论是一技能的爆发,还是三技能的控制,都足够秒杀敌人。
在对线期,警官可以多次普攻敌人,累积赏金。一旦击杀,可以获得大量赏金。因此警官的发育会比别人快很多。
但是警官没有位移技能,所以还是需要辅助进行保护,而且需要注意自己的走位。